来源:小编 更新:2024-11-06 03:49:38
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在《信长之野望14:创造》这款游戏中,主义是影响势力发展、政策制定以及武将忠诚度的重要因素。本文将详细解析游戏中不同主义对游戏进程的影响。
在游戏中,主义主要分为两大类:武将主义和大名主义。
1. 武将主义:武将主义主要影响武将的忠诚度。当武将的主义与主家主义相同时,忠诚度会较高;反之,忠诚度较低。此外,授予武将同主义的家宝可以增加忠诚度。
2. 大名主义:大名主义影响势力的政策制定。不同的主义只能采用相应的政策,例如中道势力不能采用创造和保守的政策。
1. 忠诚度:武将主义直接影响武将的忠诚度。当武将的主义与主家主义相同时,忠诚度较高,有利于维护势力稳定;反之,忠诚度较低,可能导致武将叛逃。
2. 政策选择:武将主义还影响势力的政策选择。例如,武将主义为忠诚时,势力可以采用有利于武将的政策,提高其忠诚度。
1. 政策制定:大名主义决定势力的政策制定。不同的主义只能采用相应的政策,影响势力的整体发展方向。
2. 势力发展:大名主义还影响势力的整体发展。例如,中道主义势力可以采用创造和保守的政策,有利于平衡势力发展。
织田信长在游戏中达到一定条件后,可以开启全政策。这意味着织田信长可以采用所有主义对应的政策,从而在游戏中拥有更大的优势。
在《信长之野望14:创造》中,主义是影响势力发展、政策制定以及武将忠诚度的重要因素。玩家需要根据游戏进程和自身需求,合理选择和调整主义,以实现势力的发展和统一。
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