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信长之野望14特性数据,特性分类

来源:小编 更新:2024-11-24 07:22:50

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《信长之野望14:创造》作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,其丰富的武将特性和系统设定为游戏增添了无限的可玩性。本文将详细介绍《信长之野望14:创造》中的特性数据,帮助玩家更好地了解和运用这些特性,提升游戏体验。

特性分类

在《信长之野望14:创造》中,特性主要分为以下几类:

统帅型特性:如电光石火、突贯、枪衾、名将、气合、策士、敏腕、治水巧者等。

武勇型特性:如疾走、舍身、猛攻、铁壁、猛将、策士、敏腕、治水巧者等。

智略型特性:如电光石火、气合、兵家、鬼谋、神算、知将、能吏、利殖达人等。

政治型特性:如疾走、气合、策士、能吏、民心掌握、治水巧者、利殖达人、外交术、坚守等。

万能统帅型特性:如神速、突贯、枪衾、名将、舍身、兵家、敏腕、治水巧者、波状攻击、捕缚等。

万能武勇型特性:如电光石火、背水、猛攻、铁壁、猛将、策士、敏腕、治水巧者、先驱、奋迅等。

特性作用一览

以下列举部分特性的作用:

疾走:部队的移动速度提升。

电光石火:部队的移动速度大幅提升。

神速:部队的移动速度大幅提升。

突贯:比敌人统帅高的话,部队一定几率攻击上升。

枪衾:比敌人统帅高的话,部队一定几率防御上升。

名将:一定几率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升。

气合:部队兵力不满四成的话,攻击力上升。

舍身:部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升。

背水:部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升。

猛攻:比敌人武力高的话,部队一定几率攻击上升。

铁壁:比敌人武力高的话,部队一定几率防御上升。

策士:形态变更时间减少。

兵家:部队夹击效果上升。

鬼谋:比敌人智力高的话,部队一定几率攻击上升。

神算:比敌人智力高的话,部队一定几率防御上升。

知将:一定几率部队防御减少,部队夹击效果上升。

敏腕:普请劳动力减少。

能吏:普请劳动力大幅减少。

宰相:普请劳动力大幅减少。

余禄:一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验。

民心掌握:城主时,据点最大民忠回复量增加。

土木名人:设营或整地时,有2级效果。

治水巧者:奉行时开发。

以下列举部分特性的测试结果:

波状攻击:大战必备特性,性价比堪比一个A级攻击的特性,100%触发。

信长野望:改野望永无止境!大地图


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